浏览器信息查询工具可以一键检测当前浏览器的详细技术参数,包括User Agent、操作系统、屏幕分辨率、WebGL渲染器、CPU核心数和各种Web API支持情况。帮助开发者调试兼容性问题,SEO人员验证爬虫环境。
浏览器发送给服务器的身份标识字符串,包含操作系统、浏览器名称和版本等信息。网站可据此返回不同内容,搜索引擎也通过UA识别页面的移动端适配。
屏幕分辨率、浏览器窗口大小、可用屏幕区域、设备像素比(DPR)等。DPR大于1表示高分辨率(Retina)屏幕,网页图片需要提供2x/3x版本。
WebGL是浏览器中的3D图形渲染接口。渲染器信息可以识别显卡型号,有助于判断设备的图形处理能力。这也是浏览器指纹的重要组成部分。
快速确认当前浏览器环境的技术参数,检查特定API是否支持,排查兼容性问题。
检查浏览器UA是否被网站正确识别,验证移动端检测逻辑,确认搜索引擎爬虫的模拟环境是否准确。
在不同设备上查看屏幕参数、触控支持、存储能力等,确保网站在各种环境下正常工作。
让用户导出浏览器信息报告发送给技术支持,快速定位环境相关的问题。
了解浏览器暴露了哪些信息(如WebGL渲染器、Canvas指纹等),评估隐私保护程度。
本页面检测的许多参数(如UA、屏幕分辨率、WebGL渲染器、字体列表等)组合起来可以形成"浏览器指纹",用于在不使用Cookie的情况下追踪用户。了解你的浏览器暴露了哪些信息,是保护在线隐私的第一步。
访问浏览器信息检测页面,工具自动读取当前浏览器的所有环境信息。
查看浏览器名称版本、操作系统、屏幕分辨率、语言设置、Cookie状态等详细信息。
点击复制按钮将完整的浏览器信息复制到剪贴板,用于技术支持或Bug报告。
所有信息直接通过浏览器JavaScript API获取,与浏览器实际向网站暴露的信息一致。但某些隐私保护功能可能会修改或隐藏部分参数。
部分浏览器出于隐私保护会限制 navigator.hardwareConcurrency 的返回值,可能显示为2或4而非实际核心数。
ANGLE是Chrome/Edge使用的图形转译层,将WebGL调用转换为DirectX(Windows)、Metal(macOS)或Vulkan(Linux)。括号中的内容是实际显卡信息。
设备像素比(DPR)是物理像素与CSS像素的比值。DPR=2表示1个CSS像素由4个物理像素渲染,画面更清晰但也需要更高分辨率的图片资源。
窗口大小、在线状态、屏幕方向等参数可能随时变化。点击刷新可以获取最新的实时数据。调整窗口大小后刷新可以验证响应式断点。
包含页面上显示的所有检测信息的纯文本格式,方便粘贴到邮件、工单或文档中。
不会。所有检测在浏览器端完成,不会发送任何数据到服务器。